
說到app,我們為熟悉。生活處處與app密切相關。可以說,app盛行的世界,app的長期開發取決于其功能。開發一個app需要多長時間?接下來,小編將與您分享與app開發相關的問題。

1.要分析ui和ue設計能夠并行
此階段的時間取決于需求確定的速度。當ui設計跟不上需求確認的速度時,可以添加ui以提高ui設計的效率。可以確定,需求不是人越多,速度越快,相反,人越多,速度越慢,因為每個人的想法都不同,并且可能需要一些時間才能保持一致。
2.開發施行階段
主要分兩段:架構結構建立期和詳細實施期。架構和框架更多的是體現設計的思維理念,也要依據項目的規模配置,人多了也是有意見不一致的地方。反而會耽誤時間,負責人少了,大小框架都由一個人干也是耽誤時間,所以這個階段人數得適量,依據實踐開發經驗配置。詳細實施階段是個彈性比較大的階段,可多一些人參加,這樣對項目進度會有很大的提升,但前提是有好的架構和結構,擬定較好的約束并讓這群人遵守約束。
3.測試期
測試這一部分是貫穿在整個開發過程中,測試一定要有,較好是專業的。進入測試期的軟件bug基本明顯減少了,測試也可以多找一些其他人一起測試,這樣可以盡快發現新問題。通過許多的測試,也不可能非常保證軟件一點bug都不存在了。這時依據實際情況自己拿捏就差不多了。
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尤其是受開發或架構人員的個人才能影響較大。一個問題有的程序員半個小時就可以解決,還有的可能要好幾天甚至都搞不定。當在招聘程序員時會很關心各位程序員的悟性及解決問題的能力。畢竟一個好的程序員在面臨同一個沒有技術難度工作的時候,效率是一般程序員的好幾倍,這點說得很對。試想下,如果有技術難度那就不是好幾倍的問題了,這樣再多的臭皮匠也抵不過一個諸葛亮。
好的程序員會非常高效地工作,但是軟件工程的追求不是選擇好的程序員來負責,而是追求如何讓中等水平的程序員參與項目并成功完成開發內容。還有一種方法是讓大多數具有一般技術能力的開發人員完成系統的開發,這就是好的程序員或經理應該做的。因此,我周圍的一些團隊一直無法做出事情。技術總監一直抱怨技術不夠好。我認為對工作的這種理解是錯誤的。
軟件開發有其自身的規律。通常,參與研發人員的技術能力的影響更為重要,差異也較大。軟件項目的工程管理應根據軟件開發定律進行標準化,簡化和持續限制。研發人員的主觀能動性是一個過程,其目的是在預期的時間內達到預期的開發效果并確保軟件的成功實施。有很多因素會影響開發時間。如果具有成熟的管理和控制能力,則較大的影響因素是開發人員和要實現的功能。人為因素有很大不同,但是基于多年的經驗,有一個通用的量化標準,并且根據項目需求粗略設計了項目成本和時間評估系統。
上面是開發團隊開發一個普通app花費的時間不穩定,自建團隊要求的專業態度過高,其實很多企業選擇直接去app制作平臺——應用公園,app制作全程有保障,該平臺已提供app的主題模板,客戶只需要在上面添枝加葉即可,是開發一個普通app快速簡單的方式。